RETO MATEMÁTICO 3. EL JUEGO DE LA VIDA
Reto matemático 3: El juego de la vida
En 1970 al matemático
John Conway inventó un juego con la intención de simular la vida y su
naturaleza impredecible. Su publicación apareció en la sección de "Juegos
Matemáticos" de la prestigiosa revista "Investigación y
Ciencia".
·
Una célula viva que
tenga menos de dos vecinas vivas, muere (despoblación)
·
Una célula viva con
dos o tres vecinas vivas, vivirá
·
Una célula muerta con
exactamente tres vecinas vivas, vuelve a la vida (reproducción)
·
Una célula con más de
tres vecinas vivas, morirá (sobrepoblación)
Veámoslo con un
ejemplo partiendo de cuatro células vivas. Para realizar cada paso, están numeradas
las células de modo que 1 indica que morirá, 2 sigue viviendo y 3 nacerá.
1º.- Si tenemos cinco células
vivas como las de la figura adjunta,
¿cómo quedará después de 4 pasos?
2º.- Si tenemos ocho células
vivas como las de la figura adjunta,
a) ¿Cómo quedará después de 4 pasos?
b) ¿Cómo quedará después de diez pasos?
c) ¿Cómo quedará después de doscientos pasos?
3º.- ¿Habrá alguna configuración inicial con más de tres células
vivas que sea estable (es decir que no
cambie la configuración)?
4º.- Si tenemos ocho células
vivas como las de la figura adjunta,
¿cómo quedará después de 7 pasos?
Comentarios
Publicar un comentario
Comenta y participa